quarta-feira, 27 de outubro de 2010

Alice no País das Maravilhas - Lewis Carroll


Alice está sentada com sua irmã no jardim quando ela vê passar um Coelho Branco com um relógio de bolso. Interessada, ela segue o coelho e entra em sua toca. Ela cai lentamente por um longo tempo e acaba numa sala com uma pequena porta. Há lá uma chave numa mesa, que abre uma porta minúscula; através desta porta, ela vê um lindo jardim. Alice quer ir até lá, mas a porta é muito pequena. Pouco depois, ela encontra uma garrafa cheia de líquido e que tem um rótulo onde está escrito "Beba-me" que a faz diminuir, mas como esquece a chave, em baixo da mesa tem um pedaço de bolo com uma etiqueta onde se lê "Coma-me".
Enquanto Alice está pequena demais, ela cai num lago. E ela descobre que o lago tinha sido formado pelas lágrimas que ela derramara enquanto ela era uma gigante. Alice nada até a praia com alguns animais, inclusive um rato sensível que ela consegue ofender muito fácil falando sobre a habilidade da sua gata em capturar ratos e pássaros, e também um Dodô. Deixada sozinha, ela corre através da floresta e encontra o Coelho Branco.entra em sua casa é por ele é confundida com sua criada e ordena que ela vá pegar suas luvas.Ao chegar no seu quarto, com fome, ela  vê um pote de biscoitos , e come um e fica grande demais para sair pela porta.mais comendo algum alimento normal ela volta a seu tamanho e saiu de lá.
De volta à floresta, Alice encontra uma Lagarta sentada num cogumelo gigante. Ela dá alguns conselhos, além de ensinar Alice a usar o cogumelo: um lado faz crescer e outro faz diminuir. A primeira vez que Alice prova o cogumelo faz com que ela estique seu corpo tremendamente, especialmente o pescoço, os braços e as pernas. Enquanto estava toda esticada, Alice enfia a cabeça na copa das árvores e encontra um Pombo. O Pombo tem certeza que Alice é uma serpente a acusando de querer roubar seus ovos.
Alice volta às suas proporções normais e continua a andar pela floresta. Numa clareira, ela encontra uma pequena casa e escolhe o bastante para entrar nela. É a casa da Duquesa. Onde ela e o Cozinheiro estão brigando furiosamente, e os dois não parecem se preocupar nem um pouco com a segurança do bebê que a Duquesa está no colo. Alice pega o bebê para tomar conta dele, mas ele se transforma num leitão e foge para floresta adentro .
Mais tarde, Alice encontra o Gato de Cheshire, que antes estava sentado na casa da Duquesa mas não tinha se manifestado. O Gato a ajuda a achar o caminho através da floresta, mas a avisa que todos aqueles que ela irá encontrar são loucos.
Alice chega até a casa da Lebre, onde ela é convidada para a Hora do Chá. Lá, estão presentes a Lebre, o Chapeleiro Louco e o Rato do Campo. Uma vez que o Tempo parara de funcionar para o Chapeleiro, são sempre seis horas da tarde e é hora do chá. .
Alice sai da festa e encontra uma árvore com uma porta; quando ela espia pela porta, ela vê o corredor onde ela tinha começado sua aventura. Desta vez, ela consegue ir até o lindo jardim que ela tinha visto antes. Ao chegar lá, Alice descobre que está no jardim da Rainha de Copas. Alice vê três jardineiros, com corpos em forma de cartas de baralho. Eles estão muito ocupados pintando as rosas de vermelho. Alice os interroga e os jardineiros dizem que, se a Rainha de Copas descobrir que eles haviam plantado rosas brancas ao invés de vermelhas, eles serão decapitados. Logo, chega a Rainha em pessoa e ordena a execução dos jardineiros. Alice os ajuda a se esconderem num grande vaso de flores.
A Rainha convida Alice para jogar croquê. É um jogo muito difícil de ser jogado no País das Maravilhas, pois as bolas e os tacos são animais vivos. A partida é interrompida pela chegada do Gato de Cheshire, com o qual o Rei de Copas antipatiza instantaneamente.
Depois no julgamento o Valete de Copas estava sendo acusado de roubar as tortas da Rainha, mas as provas contra ele eram muito ruins. Alice come um pedaço do cogumelo que a faz crescer. Logo ela é chamada para testemunhar; nesta altura, ela já estava com um tamanho gigantesco. Alice falta com respeito a rainha,e , todas as cartas se levantam e a atacam. Neste momento, ela acorda. Suas aventuras no País das Maravilhas tinham sido apenas um sonho fantástico.

segunda-feira, 25 de outubro de 2010

O estranho destino de Poison - Chris Wooding

Foxglove morava com o pai, a madrasta e a irmã menor em Gull. Lá quando se completava quatorze anos, podia-se mudar o nome. Na manhã do dia da troca teve uma briga feia com a madrasta, que ela não tinha muito afeto, que acabou dizendo que ela era o “veneno da família”. Assim, com essa briga acabou se nomeando ‘Poison’

Uma certa noite Poison e sua irmã estavam dormindo no quarto, mas como Poison estava em um sono muito profundo não pode impedir sua irmã de ser capturada pelo espantalho e trocada por uma replica sem vida. Para resgatar a irmã que fora trocada, Poison precisava fazer uma travessia do Reino dos Homens para o Reino das Fadas, e para isso tem de ir até a Casa de Maeb, a Bruxa dos Ossos, passar lá um tempo determinado, onde ela teve que enfrentar a própria Maeb e seus três cães.Lá ela ficou até completar o horário que podia passar para o reino das fadas.

Mas o Reino das Fadas reservava muitas aventuras, lá ela passou por muitos apuros, dentro de teia de aranhas, castelos abandonados, e ir a busca de uma adega. Mas encontro com o Senhor daquele reino, Aelthar, não foi muito agradável, afinal, ele não escondia sua aversão aos seres humanos, ele propôs muitas missões em troca de sua irmã, que mais tarde Poison descobriu que já estava junto aos seus pais, e também que havia passado por ela na cidade, mais como o tempo no reino das fadas é diferente, estava mais velhas e Poison não pode reconhecer.
Mais Poison acabou descobrindo que ela era o Hierofante, que toda a sua jornada até foi comandada por só uma pessoa, um humano que era o ser mais poderoso naquele reino, que comandava tudo e todos, assim, lá ela passou o resto de sua vida, escrevendo a jornada dos seres e pessoas dos reinos.